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2013/02/05

43:220,227,229-231,234,236,238-240

220 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/02/05(火) 12:05:36.38 ID:9XXhd5XW [1/2回] 挑戦者と本気ってスキル名逆でもいいと思うわ プロハンが本気だす→怒り時にむしろ手数増やす→本気 初心者が新しい敵に挑戦→慣れないのでダメージ食らいまくり→挑戦者 ところで>>2に猫射撃と暴れ撃ちが入ってないな 武器攻撃力280+護符爪15、会心0の場合の各スキル上昇倍率 1.350 猫火事場 1.300 火事場 1.200 不屈(2死)、散弾UP 1.139 挑戦者+2(怒り時間 10割) 1.125 力の解放2(発動時間 10割) 1.111 弱点特攻(45) 1.100 不屈(1死)、弱点特攻(50)、パワーバレル、通常弾UP、貫通弾UP、ネコの射撃術 1.097 挑戦者+2(怒り時間 7割) 1.085 怪力の丸薬 (効果時間20秒) 1.083 挑戦者+2(怒り時間 6割) 1.083 弱点特攻(60) 1.075 見切り+3 1.069 挑戦者+2(怒り時間 5割) 1.068 攻撃大、フルチャージ 1.067 ロングバレル 1.060 挑戦者+1(怒り時間 10割) 1.056 弱点特攻(90) 1.051 攻撃中・休憩術 1.050 見切り+2、ネコの暴れ撃ち 1.042 挑戦者+1(怒り時間 7割) 1.034 攻撃小・鬼人笛(効果時間180秒)・怪力の種怪力の種(効果時間180秒) 1.030 挑戦者+1(怒り時間 5割) 1.029 力の開放2(発動時間 2割3分) ※時間経過発動のみ 1.025 見切り+1 1.024 猫飯攻撃大・鬼人薬グレート 1.010 短期催眠術 個別のボウガン、複数のスキルの兼ね合いなどについて知りたければ自分で計算すべし MH3G ボウガン計算機 http://bowgunssimulator.web.fc2.com/index.html 227 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/02/05(火) 13:46:44.94 ID:yD99HCxO [1/1回] >>200 不勉強で済まないが『挑戦者』の怒り○割に付いて教えてください 229 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/02/05(火) 13:59:45.40 ID:Aurnz8DF [1/1回] 大型モンスターがクエスト達成までの時間の何割怒ってるかってことじゃないの 230 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/02/05(火) 14:04:12.71 ID:ZvFTYJZC [1/1回] ジョジョブラキなら99%ぐらい怒ってるだろうしジンオウガなんて10%怒ってるかどうかか 231 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/02/05(火) 14:41:31.45 ID:fc5AYBsx [2/2回] 疲労時間があるからさすがに99%はない 234 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/02/05(火) 18:00:26.00 ID:DA2j6bnN [1/1回] 試しに金レイアいってみたら12分ちょっとで討伐 9回怒ったから前作通り75秒ならクエ中の怒り時間約90% 特殊行動ないから相性抜群だね 236 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/02/05(火) 20:00:04.18 ID:qEWVUA0m [2/2回] 金って死ぬまでに9回も怒ったっけ? 238 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/02/05(火) 20:22:58.23 ID:16bSvGdW [1/1回] 怒り移行で吼えるけどただ吼えるだけの時もあるんだぜ 239 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/02/05(火) 20:33:29.94 ID:uHbNlZ07 [1/1回] >>238 それって発覚時だけじゃない? 240 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/02/05(火) 20:48:34.07 ID:9XXhd5XW [2/2回] 挑戦者付いてない連発属強ライトのだけど、金レイア動画で確認してきた。 カウンターバインドボイスで耳を塞いでから口の中の炎が消えるまでは70秒 咆哮前のモーション入れると75秒かもしれないけど、たしか挑戦者の発動も3秒ラグがある。 70秒と75秒の場合でそれぞれ計算    怒り70 怒り75秒 通常:23.08% 19.32% 怒り:63.79% 68.48% 疲労:11.63% 10.69% 70秒計算時の手数の変化(1発=4Hit速射) 通常:8.46発/分 怒り:8.43発/分 疲労:9.68発/分 8分45秒くらいで捕獲、怒り4回、大砲4Hit、電撃弾74発

2012/01/06

7:325,377

325 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/06(金) 18:47:16.17 ID:IHaWhLAY [4/5回発言] フルチャージ、挑戦者についてちょっと調べてみたけどよくわからん結果になった リミカPBエンヴァトーレ爪護符込み フルチャージ状態で583 スキル発動した状態ならクエスト中じゃなくても村や港でもこの数値になってる この状態で敵怒って挑戦者発動すると攻撃力566の会心10%に変動 二つのスキルは両立しないかと思ったが一旦体力減った状態でフルチャージを発動しなおすと攻撃力600に変動 おそらく無傷→挑戦者だと挑戦者に上書きされるが、挑戦者→無傷だと上乗せされる形? かと思ったけど再現したりしなかったり上乗せされたと思っても595とか数値が違ったり 無傷は発動何回かすると効果が下がる? 引き続きちょっと調べてみる 377 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/06(金) 21:22:43.70 ID:IHaWhLAY [5/5回発言] 自分メモ おててが光る邪気眼スキル優先順位 ①挑戦者 ②力の解放 ③フルチャージ 優先順位が上のスキルの発動条件を満たすと音が鳴って効果が上書きされるっぽい 重複はしないというのが濃厚っぽい 何か特殊な条件か発動の順序を満たせば同時発動できるのかは知らない 重複できないなら挑戦者が圧倒的に有利か あと検証中に思ったのが毒麻痺の状態異常弾で敵がやたら怯んでた P2Gや一時期のFであった肉質無視の超威力弾になってる? チャチャンバの攻撃とタイミング被ってただけかもしれないし本当にそうならもっと早くに騒がれてるかな

7:231,235,238,240,245,251,253-255

231 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/06(金) 12:13:59.04 ID:IHaWhLAY [2/5回発言] ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 --- 防御力 [270→277]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:ジンオウXキャップ [2] 胴装備:ミラアルマスキン [2] 腕装備:ミラアルマフィスト [2] 腰装備:ブラキXコート [2] 足装備:ベリオZレギンス [3] お守り:龍の護石(回避距離+6,氷属性攻撃+8) [0] 装飾品:全開珠【1】、闘魂珠【2】×2、無傷珠【1】、全開珠【2】、無傷珠【2】×3 耐性値:火[16] 水[-5] 氷[-10] 雷[10] 龍[-9] 計[2] 攻撃力UP【小】 回避距離UP 力の解放+1 挑戦者+1 無傷 ついに八重ちゃん完成したぜふへへ 見た目も割と気に入った厨二心をくすぐる邪気眼スキルの一品 たっぷりと味わいながら可愛がってやるぜー 235 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/06(金) 12:20:02.88 ID:jSa6D4NN [3/17回発言] >>231 力の解放+1 挑戦者+1 なんだ考えていること一緒か・・・どっちも光るのは左手らしいから両方発動したらどうなるか試してもらえない? 238 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/06(金) 12:23:08.74 ID:nShw8/tt [1/2回発言] >>235 重複しないってどっかで見た気がするぞ 240 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/06(金) 12:24:58.89 ID:nShw8/tt [2/2回発言] >>235 見つけたわ 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/05(木) 20:08:59.90 ID:De+mtLgq >>108 厨二病の所悪いけど、挑戦者と力の解放は重複しないよ 245 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/06(金) 12:39:09.10 ID:IHaWhLAY [3/5回発言] >>240 え、ちょっと待って・・・ 見た目は確かに重複しなかったけどもしかして効果も重複無し・・・? 251 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/06(金) 12:56:03.48 ID:jSa6D4NN [4/17回発言] >>240 ありがとう 終わった・・・俺の夢が終わった・・・ 253 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/06(金) 12:57:32.10 ID:MTIvJXyO [2/5回発言] >>251 実際に試してみるんや デマかもしれないし、 どっちの効果が優先されるか知りたくないのか? 254 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/06(金) 13:01:49.70 ID:8aR/Ke+j [3/9回発言] >>251 マテ!まだだ! まだ「フルチャージ」があるじゃないか! 255 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/06(金) 13:03:09.53 ID:jSa6D4NN [5/17回発言] >>253 挑戦者については後から検証しようと思ったので後程行ってきます