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2012/04/05

30:440,442-444

440 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/04/05(木) 02:06:32.16 ID:c2KF27x3 [1/2回発言] 滅龍弾速射って3rdの時は、ウラガん金によく効いたけど、今回は龍殺しの実が10個しか持てないのが痛いな・・・ なんでこんな変更になったんだろ? 火山だと、エリア1まで戻って採取できることもあるけどさぁ・・・ 442 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/04/05(木) 02:11:17.94 ID:fM/h71RV [1/2回発言] 滅竜弾の所持数は直したけど龍殺しの実の所持数は直さなかったとかそんなオチかと 一部属性弾の貫通仕様は直してるのに火炎弾の調合数と調合成功率を直してなかったりとか所々雑なんだよな 443 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/04/05(木) 02:20:08.49 ID:c2KF27x3 [2/2回発言] >>442 なるほど・・・調整ミスの可能性か。 もし龍の実が20個持てたら、ナバル戦で滅龍弾速射をやって楽しんだのになぁ・・・残念。 444 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/04/05(木) 02:37:54.64 ID:Aq3iAxj7 [1/2回発言] 滅龍はオンリーではいけないけど、他と混合で使うように調整されてるんだと思うよ。 まぁ火炎とセットだけど。水冷+滅龍の銃があればガンキン殺しだ。 偶に使ってみるとそれなりに強い。 連発、属強、距離の運命で☆7氷の禊 亜グナ単体にて 火炎弾*80、滅龍弾*3 火炎弾*50、滅龍弾*10 火炎弾*37、滅龍弾*13 安定して火炎4.3:滅龍1ぐらい。属強踊りは毎度1~2回。 3発調合が面倒でいつも火炎調合だったけど、滅竜の方がタイムは速い。 黒wiki見る限り、殻壊さないと龍通らないみたいなので、 頭+胴+足1ヶ所程度を火炎速射で破壊→滅龍*13→残りの火炎速射で9分弱。 試しに☆7穴掘り凍戈竜(亜グナ*2)行ったら、属性だけで足りた。 1匹目:火炎*37、滅龍*6 2匹目:火炎*33、滅龍*7 火炎速射換算で単体93、2頭63なので、体力補正は70%弱か。

2012/03/19

27:915,917-920

915 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 02:02:54.49 ID:Tg60l9WZ [1/4回発言] 亜グナのショルダータックル?ってゆうのかなあれ全然避けれない みんなはどうやってよけてるの?やっぱり性能つけなきゃいけないのかな... 917 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 02:16:23.43 ID:hlhSqMzH [1/1回発言] >>915 あのタックルは性能より距離のがいいんじゃね 距離つけて向かって左側が割りと安全だったと思う 918 : 915 : 2012/03/19(月) 02:18:41.35 ID:Tg60l9WZ [2/4回発言] 因みにスキルは最大数、爆破弾追加、貫通up、装填速度1、距離でリミカPBエクリちゃんを担いでいってます 919 : 915 : 2012/03/19(月) 02:20:32.17 ID:Tg60l9WZ [3/4回発言] >>917 まじすか ラギ亜と同じ感覚で顔側にコロリンしたら被弾したのでわたわたしてました ちょっともう一回いってきます 920 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 02:26:15.21 ID:HEUDHxvE [3/3回発言] >>915 距離回避1を付けるかシールドでおkかなあっとwwwwwwwwwww この攻撃はアグナ亜のフェイント突進と同じくいやらしい攻撃で 正確には最初のタックル予備動作で尻尾側の右斜め手前に向かって 避ける。予備動作で尻尾側に自分を移動させておく事が肝。 頭側にいると最初の一撃回避後、2回目のタックルで被弾する。

2012/03/10

26:355,357-358

355 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/10(土) 22:24:11.34 ID:WD+HTW2c [1/1回発言] アグナと亜グナは何担ぐ?貫通通すつもりでエクリプス担いでるが5分針はなかなかでないし属性通すか散弾で頭狙うべきかな… 357 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/10(土) 22:33:42.98 ID:RoOUIIy1 [3/4回発言] >>354 タイム縮めたいなら個人的には挑戦者よりも高級耳栓をおすすめする 初見45分だった私でも今では10針安定です >>355 エクリプスで普通に5針出るよ スキル構成がわからないとなんとも助言のしようがないけど 358 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/10(土) 22:34:01.84 ID:OoGg+jqP BE:1629210454-2BP(0) [2/4回発言] >>355 亜グナしか記憶にないが、反動1、散弾up、弱点特攻、回避距離upの ペッコ砲で散弾撃ちで5針出たことはあるが安定はしないなぁ 閃光は持ち込み分。 散弾は地中も判定あるから潜ろうとした時にも攻撃し続けてひるませられるから楽。 まぁエクリ貫通の方が火力はありそう?

2012/03/08

26:75,106,107-108,110,126,154

75 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/08(木) 22:02:31.91 ID:xLE7DZ9v [2/2回発言] 連発+1、属強、距離、武器スロ0、剣士頭、に精密射撃+1が付けられないので、テーブル変更に セカンドも考えたけど、暴れ撃ちで片側大にすればいいことに今日気づいた。 W属強の組み換えがない分、マイセットはむしろ3rdより少ない。 ミラオスまではこまごまと2/3がライトだったけど、今は 炭鉱、属強、反動貫通、回避散弾の4つだけ。うしろ2つは出番少ない。 106 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/09(金) 10:57:16.36 ID:Lff/XHRz [1/4回発言] 上でライトの話が出てて気になったんだが暴れ撃ちって属性弾に作用すんの? 物理弾にしか効かないイメージなんだが 107 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/09(金) 11:01:26.40 ID:R5KZ/gqp [1/3回発言] 属性弾の物理部分に作用するだろう 属性部分には無意味 まあ、効かないといっていいくらいの誤差レベルだな とは言え、解析無いからP3基準での話だけど 108 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/09(金) 11:05:24.18 ID:CMyLEK75 [2/3回発言] 暴れ撃ち発動すればステータス上の攻撃力上がってなかった? それなら、怪力の種ドーピングと一緒で属性弾の属性部分にも一応は影響あると思うんだが。 110 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/09(金) 11:16:13.07 ID:r5FZsuq6 [1/2回発言] 暴れ撃ち属性弾属性部分に効果あるよ 体感だけど弾の消費量は若干減る 126 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/09(金) 13:44:37.58 ID:VCmPjODn [1/2回発言] >>106 エンクロプスと運命をブレ片側大にするのが目的なので、 威力は気にしてなかった。 今度調べてみる。 154 : 126 : 2012/03/09(金) 16:37:16.73 ID:VCmPjODn [2/2回発言] 今ひとつ予想と結果が完全に一致しなかったけど、 暴れ撃ちの1.05倍は属性部分にも効果ありとして計算した方が近かった。 亜グナに運命、連発+1、属強で、 なし:火炎*80、滅龍*3、通常3*3~40 暴れ:火炎*80、滅龍*3 ぐらいの差だった。

2012/01/23

13:600,603,614

600 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/23(月) 22:32:06.13 ID:0i9yJurt [4/7回発言] 亜グナに行って10分針 リミッター解除悪鬼 ブレ抑制ダブル回避隠密見極め 火炎の後に通常って立ち回り 打つ場所わかんないし顔狙撃なかなかめんどかったので適当うち 肉質とかあいつのシステム剣士でいかないんでわかんないし、イマイチ捗らないんで立ち回りご教授ください 603 : 名無しさん@お腹いっぱい。: : 2012/01/23(月) 22:37:03.73 ID:Yxf/RlCC [5/16回発言] >>600 十分立ち回れてると思うが 火炎弾で部位破壊して、あとは頭か胸を撃だよ 614 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/23(月) 22:43:39.07 ID:0i9yJurt [5/7回発言] >>603 どうもダメージ通ってる気がしなくてね これから異常に潤ったアレがいるからな・・・ まぁ、アンセムできたし専用装備考えてそのあとだけど >>604クソ吹いたw そんな称号考えつくとは・・・ 俺も使わせてもらおう