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2012/03/18

27:674,677-678,716,720-721,908

674 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/18(日) 11:01:25.75 ID:Rpw3qR9p [1/2回発言] Gディ亜の振動からの飛び出しが避けられない・・・ 単品飛び出しより軌道が低いみたいだし 振動を横回避2回で避けた後どうすればいいんだろう 初対戦からトラウマになりそう・・・ 677 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/18(日) 11:05:10.29 ID:VfxSfPIG [2/2回発言] >>674 振動は避けてるんだな? 性能付けてフレーム回避 潜行モーションに入ったらすぐ武器をしまっておく ヘビィならシールド お好きなのをどうぞ 678 : : 2012/03/18(日) 11:07:05.24 ID:N1qZzoZA [1/1回発言] >>674 耐震つける シールドつける ダイブする しゃがむ これらでどうだろうか チキンのオレはしゃがむのは怖くて無理w 716 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/18(日) 13:50:22.66 ID:JlMPjjDR [1/1回発言] ディアの飛び出しってアグナの誘導突進みたいなもんじゃないの? 予兆みてから進行方向と逆に切り返せば当たらないと思うけど 720 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/18(日) 14:13:38.80 ID:RrwOfMok [1/10回発言] >716 俺もそう思った。 こちらの進行方向と移動速度を計算して予測位置に飛び出してくる感じがあるね。 それがわかったところで振動対策できてないと食らうけれども。 721 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/18(日) 14:18:12.54 ID:BsTijVFO [1/2回発言] 予測してくる時と、普通に位置合わせてくる時と両方ある気がする あくまで自分の感覚だけど 908 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/19(月) 01:28:31.16 ID:6QV7vzPk [1/1回発言] >>716 674だけどディ亜の振動からの飛び出しまさにその通りだった 振動避けてもとの位置に戻るように回避したら避けられるようになりました これで心置きなく先に進めます

2012/03/11

26:534-543

534 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 21:31:58.10 ID:+QwG6rG6 [1/2回発言] ヘビィで黒ディアの角へし折るにはどう戦ったらいいのだろうか とりあえず今はペン神の貫通弾頭から通して隙だらけの時は翼膜尻尾に撃って 1,2撃ちつくしたあたりで瀕死になるからなけなしの氷結弾を顔面にくれてやるけど大抵片方しか折れない 大砲の部位破壊狙いは信頼できない 535 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 21:37:59.11 ID:/aW89sSA [1/2回発言] >>534 最初から角折れるまで氷結撃てばいい こだわり無ければ閃光もどうぞ あと性能で真正面から突進抜ける戦術なら頭が狙い易い 536 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 21:38:26.83 ID:o1l+qqCb [1/1回発言] 神ペン使ってるなら非怒り時か疲労時に音爆で拘束して頭に氷結で余裕で折れる アイテム使うのが嫌なら最初に氷結を頭に撃ち切ってそこから貫通で撃てばいい 振り向きやら威嚇時やら案外頭も狙えるぞ 537 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 21:39:40.23 ID:Q+D0c/hp [1/1回発言] つ睡眠大砲 これなら信用できるぜ 近くでサイン出すだけだ 538 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 21:40:27.57 ID:j6XSZvPR [1/1回発言] >>534 落とし穴爆弾閃光のコンボした後通常3であたま撃ってりゃすぐこわれる 539 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 21:40:50.72 ID:dSQaqW8A [1/1回発言] >>534 ペンギンなら折れるまで氷結 エクリプなら貫通1頭狙って折ったら貫通2と毒でダメージ稼ぐ 540 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 21:53:51.45 ID:QimWK3/c [1/3回発言] 爆破弾追加エクリプスなら角破壊とっても簡単よ 頭三回爆発させて後は適当に貫通撃つだけ 貫通は頭を狙おうとか考えずに撃ってもディアが死ぬまでには角折れる 541 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 22:01:07.51 ID:8fYOXq7r [1/2回発言] 睡眠大砲があてにならなくても睡眠樽爆弾Gで十分なんでは? 542 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 22:08:56.62 ID:0jdle4qa [1/1回発言] 眠らせたら頭付近に爆弾置けばチャチャンバも寄って来るからあとは大砲GO 爆破弾も便利だわ ドボルの尻尾もみるみる壊れる 543 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/11(日) 22:10:03.49 ID:+QwG6rG6 [2/2回発言] みんなありがとう まだエクリ作れる段階にいないからペン神担いで最初から氷結弾で樽G持って挑んでくるわ 睡眠大砲はチャチャが横っちょでウロウロしててなかなか頭側に来てくれないから蹴り飛ばしたくなる

2012/03/03

24:614-616,719,736,843,877,25:100-101,109,111

614 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/03(土) 13:27:10.50 ID:lfs1gyVA [1/3回発言] 大地角集めるの大変過ぎ!決戦まわすのも飽きてきたな…5分針でまわせたら楽なのに… 615 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/03(土) 13:33:33.24 ID:8jfTqOY6 [2/9回発言] 決戦5分針の人がいたら俺も知りたいな 挑戦者付けてエクリでベリオに貫通2、ディアに貫通3で大体10分針安定 角を折るとベリオの翼に爆破弾使えないから結構伸びる 10分を切ったことはない 616 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/03(土) 13:35:10.06 ID:xEDIcayh [1/11回発言] >>614 こだわりがないならパチンコでいってみてはいかがかな? 719 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/03(土) 20:43:57.91 ID:lfs1gyVA [2/3回発言] 決戦パチンコでスキルは覚醒、ボマー、回避2、距離で二回行ったが爆発の影響によるけどベリオは5分針ディアは15分針近くなるお… エクリでスキル貫強、装填数、挑戦2、回避1つけてベリオ開幕貫通6発撃ちきり怒り状態、後は閃光で貫通3全部撃ち貫通2切り替え20発ぐらいで終了 ディア出現位置にタルG2個痺れ罠置いて出てきたら頭に榴弾2でスタンしたら毒弾、後は閃光で貫通通して角壊れたら貫通調合分撃ちきる頃に終了…これで10分針になるけどパチンコよりは早い気がする… 736 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/03(土) 21:15:28.79 ID:lfs1gyVA [3/3回発言] ぬおおお2乙しながらも10分台で決戦行けたー!貫通3でベリオが瀕死になって3分で沈んだのが幸いか…ディア怖いよディア… 843 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/04(日) 02:41:10.89 ID:QWdHxJSi [1/1回発言] ぬおおお決戦5分針ktkrそして大地角が一気に3本きたwこれで八本目…あと二本いるな… 877 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/04(日) 09:20:37.11 ID:FUQm8BQB [2/2回発言] >>843 決戦5針ってすごいな 武器とスキルと弾配分教えてほしい 100 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/05(月) 01:23:16.09 ID:9ch9/vzo [1/4回発言] 前スレ843だが遅くなってすまない 決戦5分針行けた時はまず装備はエクリプス スキル見切り3、装填数、挑戦2、貫通強化、お守りは装填数5見切り9 開幕鬼神薬、クーラー、怪力種飲む ベリオに発見される距離まできたらチャヤンバ大砲サインして貫通2撃ち7発撃ちきる前に怒りになると思う 怒ったら弾補充して閃光→貫通2を繰り返 101 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/05(月) 01:27:46.46 ID:9ch9/vzo [2/4回発言] 長い文章投稿できないようなので書くの諦めた…とにかく閃光浸け貫通とディアは毒と榴弾使えば1乙しながらも五分針出ると思います 109 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/05(月) 01:56:21.91 ID:Oi+j1OqX [1/3回発言] >>100 猫飯で攻撃上げてたら鬼人薬は意味ないよ 111 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/03/05(月) 02:06:57.88 ID:9ch9/vzo [4/4回発言] >>109 猫飯は暴れ撃ちなんだけどそうなの?474→飯486→鬼神486orz→種503だった…600個近く作った鬼神薬もったいナス…教えてくれてありがとうございます

2012/02/20

22:18,20,22

18 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/20(月) 00:06:19.54 ID:/fU/0jpl [1/1回発言] ディ亜の 潜る→振動→\(^o^)/ なんだが、 振動は回避距離でかわしてるんだが \(^o^)/にたまに当たってしまう。 あれって安定して避けるコツってあるの? 20 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/20(月) 00:11:16.07 ID:Pid+B6JY [1/2回発言] 1.振動を耐震で無効化し、納銃して緊急回避 2.姿勢が低くなるモーション(しゃがみ撃ち、しゃがみetc でやり過ごす 3.コロリンで回避(2と同じ原理だが無敵時間付き) 壁際で出されると詰む。あと軸あわせからの潜行が予備動作ってのをこのスレの人が発見してたので参考に 22 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/20(月) 00:23:32.22 ID:IV4PG6EH [1/2回発言] >>18 あの飛びかかり自分狙ってる時は並行移動してれば当たらないんだがチャチャとか狙ってる時だと自分から突っ込みに行くことあって困る

2012/02/12

20:333-337,339,341-343,347,351,355-357

330 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/12(日) 22:47:04.34 ID:896yU+/E [3/6回発言] なんかそんな悪鬼さんに場所を奪われたバールさん・・・ ディ亜安定しないなぁ 突進は位置で回避距離でするもの?それとも性能抜け? 耐震つけて潜りは喰らいにくくなったが突進のスピードががが 333 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/12(日) 22:57:39.44 ID:YesG7KF8 [2/3回発言] >>330 亜種なら性能で抜ける必要はないな 突進前の唸り声が終わるころに横に回避すれば避けられる 334 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/12(日) 23:00:08.11 ID:896yU+/E [4/6回発言] >>333なるほど亜種なら性能より距離か ついでに聞きたいんだけど近づいてきてツノを振り上げる攻撃の尻尾に当たるんだがあれはどうすればいいんだ? とりあえず当たらないように祈りながら真ん中に前転してるんだが横に無理矢理抜けるしかない? 335 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/12(日) 23:08:13.16 ID:YesG7KF8 [3/3回発言] >>334 尻尾にあたったことがないからよく分からないが、横に1回(距離によっては2回)ころりんすれば範囲外に避けられないか? 336 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/12(日) 23:08:31.73 ID:LiskREfS [2/4回発言] >>334 そのタイミングでそこにいるのが全ての現況 手数を減らし、常に正面を外すように立ち回れば、突進も楽に避けられるし、尻尾の範囲外への回避は余裕 一応インファイトするならディアの左足外側あたりが安置 337 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/12(日) 23:09:45.74 ID:LiskREfS [3/4回発言] 現況→元凶 誤字スマソ 339 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/12(日) 23:20:43.71 ID:896yU+/E [5/6回発言] >>336正面に立たないと貫通がな・・・ 通常しっぽうちの技術があればいけるんだが こうなりゃ羽を通すか 散弾が尻尾に集中してた頃は楽だったな 今回もできないのかなあれ 341 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/12(日) 23:23:23.94 ID:yoVAXE6P [5/6回発言] 角振り上げは一回目の角をフレーム回避するようにしたら安定した 二回目の振り上げで丁度いい具合に貫通のクリ距離に入ってくれるからダメージも稼ぎやすい で、角振り上げ自体は回避性能なくてもフレーム回避そこまで難しくないんだけど たまにちょっと軸をずらした突進をやってくることがあって、これを普通に横に転がって避けようとすると食らってしまう 事前に見極められればいいんだけどそれもなかなか難しい そこで回避性能があれば自分に真っ直ぐ向かって来ようがちょっとずれたところを狙って来ようが無敵フレームで抜けるだけなので楽 342 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/12(日) 23:24:55.20 ID:GwbsLCg5 [1/1回発言] ディアは尻尾から貫通通すものじゃないのか 343 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/12(日) 23:26:43.59 ID:6Mac0Yvr [3/3回発言] ディアに貫通は場合によって後ろから尻尾通すか横から翼膜通すかだな 正面から撃つのはない 347 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/12(日) 23:37:46.67 ID:896yU+/E [6/6回発言] じゃあみんなつのどうおってるんだ 爆破だけじゃ無理だろ? 351 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/12(日) 23:42:45.22 ID:LiskREfS [4/4回発言] >>347 疲労時の閃光×2で一本は楽々折れる あとはオトモ大砲なり爆破弾なり睡眠中に竜撃弾なりで折れる 普通に折りたいなら神ペンギン推奨 355 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/12(日) 23:45:50.67 ID:NM2Vd78m [3/3回発言] ディアの角はペンギンの氷結で折ってる 356 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/12(日) 23:46:56.53 ID:11xgLpdd [8/8回発言] ディアならセトで氷結持ち込み分で余裕で2本折れるな 357 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/12(日) 23:50:10.58 ID:yoVAXE6P [6/6回発言] 三回爆破入れて後は貫通撃ってればそのうち折れる 爆破三回なら爆破弾18発でいけるから最大数生産すらいらない

2012/01/19

11:695,706,713-714

695 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/19(木) 00:31:54.65 ID:srFAkXdD [1/1回発言] 今まで黒ディアスルーしてて今やっと行ったんだけど、 潜行ぐらぐらからの飛びだしポーン即死のパターンが分かったわ こっちにわざわざ振り向いてから潜った時がこのパターンだね 見てからダイブ2回完全回避ゆゆうでしたになったわ… 耐震とかいらんかったんや… 706 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/19(木) 00:52:07.63 ID:kguxD0NL [1/1回発言] あの突進って当たらない位置があるよな 観念してシールド構えて待ってるとよく上を通り抜けてく 713 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/19(木) 01:08:09.22 ID:ll9OdezA [1/3回発言] 地震判定かわしても次のナナメ飛び出しポーンの攻撃判定が覆う場所が広すぎて事故死する事がよくあって 結局耐震つけて潜ったの見てから納刀してガン逃げするようにしたわ… 714 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/19(木) 01:10:07.34 ID:a8RQyVNm [3/4回発言] 納刀しても飛び出しボーンで事故死するわ… 逆にこれ以外では死なないけどこれで3乙することもしばしば