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2012/02/29

23:915-917,923-924,937

915 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/29(水) 12:44:41.89 ID:Sm5RYZjM [1/3回発言] 最近3G始めたんだけど ボウガンでスコープモードに切り替えて すぐに上向けようとすると0,5~0,7秒くらい ズームみたいな硬直が時々入って動かせないんだけど 俺だけ?それとも既出?誰か対処法知ってたら教えて ちなみにスコープは固定倍率スコープ 916 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/29(水) 12:48:52.82 ID:vzWTg41k [5/7回発言] リロードしてる時とかじゃなくて? 917 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/29(水) 12:49:57.55 ID:rIBtETag [1/5回発言] 弾撃った直後の反動の最中とかじゃなくて? 923 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/29(水) 13:23:48.42 ID:Sm5RYZjM [2/3回発言] >>916>>917 そのどっちでもなくて モンスターの方におおまかに振り向いてから スコープで上に挙げようとするとよく起こる 弱点が高い位置にあるドボルやペッコで ここ1、2発撃てるなって時に硬直起こって撃てなくなったりしてるから P3の時はそんなことなかっただけに結構痛い 924 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/29(水) 13:41:00.98 ID:8rR32hC5 [2/3回発言] >>923 キャラクターを180度近く振り向かせている最中にスコープ覗くと、 すごい勢いで回転する画面を覗いてしまい酔う事はある。 リミカヘビィだと回頭も遅いので、まれによくある。 リミッターライトだと滅多にない。 937 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/29(水) 15:21:24.52 ID:Sm5RYZjM [3/3回発言] 自己解決しました&長文スマソ 自分で色々試して見た結果、自キャラの向きを前として素早くR⇒左スラパ↑と入力すると高確率で起こる 左スラパ入力方向が←、→、↓だったりすると>>924と同様の現象が起きるからそれと同じ類のものだと思う その後スコープモード解除して足元見るとスコープ覗く前と比べて キャラの座標がスコープ覗いた向きにずれていってたから 多分スコープモード移行後何F以内に左スラパ入力すると0,5秒間くらいキャラ移動に化けるんだと思う それで十字キーや右スラパで同じ操作を行ったらそのような現象は起きず、問題なく操作出来ました 長文&スレ汚しすみませんでした

2011/12/19

2:534-535,537,540

534 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/12/19(月) 07:11:08.88 ID:AkMM/sOW [3/4回発言] なあ、スコープを今まで使ってこなかったんだけどさ 覗いてすぐ射角を上げようとすると何か可変倍率スコープみたいになるんだけどこれ仕様? そうなる条件もイマイチわからないんだけど、オウガとかめっちゃやりづらいよ 535 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/12/19(月) 07:45:39.20 ID:0WBTG44x [1/4回発言] スコープってのは要は現在の顔の向きに応じた主観視点なんだ でもって向いてる方向と正反対のほうに移動しようとすると一瞬では振り向かずに旋回動作が入る その途中でスコープを覗くと当然旋回途中のハンターの視点になるわけなんだが、 旋回動作自体はスコープを覗いても継続されてるので本来向こうとしていた方向まで視界がスライドするって話 537 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/12/19(月) 08:16:02.15 ID:AkMM/sOW [4/4回発言] >>535 その辺は承知してる、言ってたのはズーム 多分それまで気になってなかったんだけど、渓流オウガをやり始めてから気づきだした 覗いてすぐ角度を上げようとすると、何故か一瞬前にズームしてから上がる時がある これの理屈は前にスライドしてるって事?前移動の慣性がスコープに乗っかる? 540 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/12/19(月) 08:48:01.88 ID:0WBTG44x [3/4回発言] >>537 多分Rを離す前にアナログ入力しちゃってる R長押しで簡易照準になる都合上、離す前に入力すると歩いちゃうんだと思われ